Cómo grabar

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Cómo grabar

Dónde poner el teléfono, a cuántos cuadros por segundo grabar y qué evitar para que el escaneo, los ángulos y la pelota salgan bien.

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La calidad del análisis depende sobre todo de cómo grabas. No necesitas equipo especial: un teléfono en un trípode o sujeto a la reja alcanza. Estas son las reglas que más importan.

Lo esencial#

  • Todo tu cuerpo en la imagen, de los pies a la raqueta arriba, durante todo el golpe.
  • La cámara quieta. Trípode, soporte o la reja. Si la cámara se mueve, la calibración de la cancha deja de servir.
  • Con sonido. El escaneo encuentra los golpes por el sonido de la pelota en las cuerdas. Un video sin audio no se puede escanear.
  • Buena luz. De día o en una cancha bien iluminada. Con poca luz la pelota se pierde y el cuerpo se sigue peor.
  • Siempre igual. Si quieres comparar sesiones, graba desde el mismo lugar y a una distancia parecida. Los números cambian con el ángulo de la cámara.

Elige el ángulo#

Racketlens reconoce desde dónde grabaste (lateral, desde atrás o de frente) y te compara con profesionales filmados desde ese mismo lado. Cada ángulo sirve mejor para algo:

Ángulo Dónde va el teléfono Lo mejor para Ten en cuenta
Lateral En la reja lateral, a la altura de tu zona de golpe El cuerpo: el brazo en el impacto, si le pegas adelante, el final del golpe De la pelota solo se ve el comienzo del vuelo: la red y el bote son una proyección
Desde atrás Detrás de tu línea de fondo, con la red y la cancha contraria a la vista La pelota: margen sobre la red, profundidad, dentro o fuera; el cuerpo también funciona Es el mejor ángulo para medir la pelota
De frente Del otro lado de la red, mirando hacia ti Ver tu preparación y tus apoyos de frente La pelota viene hacia la cámara: su velocidad y su bote son aproximados (a menudo ±20 %)

Distancia y encuadre#

  • Ponte lo bastante cerca para verte grande, sin salirte de la imagen cuando te mueves. El seguimiento del cuerpo funciona mejor cuando ocupas buena parte de la altura del video.
  • Si quedaste pequeño, no pasa nada: en la app puedes hacer zoom sobre ti (rueda del mouse sobre el video) y el seguimiento usa la zona ampliada.
  • Para medir la pelota desde atrás, que se vean la red y la cancha contraria, con las líneas visibles. Ver Calibrar la cancha.

Cuadros por segundo#

Más cuadros por segundo dan una cámara lenta más fluida y mejores mediciones de velocidad. Si tu teléfono lo permite, graba a 60, 120 o 240 fps.

Formato del archivo#

MP4 y MOV directos del teléfono son los que mejor funcionan (también WebM). Si el navegador dice que no puede reproducir el formato, prueba con Chrome o Safari, o convierte el video a MP4 H.264.

En una clase grupal#

Si en el video golpea más de una persona, el escaneo te pregunta ¿Quién eres en este video? y distingue a cada uno por el color de la camiseta. Si van a grabar una clase grupal, que cada uno use un color distinto: dos personas vestidas igual se pueden confundir. Ver Escanear sesión.