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Cómo grabar
Dónde poner el teléfono, a cuántos cuadros por segundo grabar y qué evitar para que el escaneo, los ángulos y la pelota salgan bien.
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La calidad del análisis depende sobre todo de cómo grabas. No necesitas equipo especial: un teléfono en un trípode o sujeto a la reja alcanza. Estas son las reglas que más importan.
Lo esencial#
- Todo tu cuerpo en la imagen, de los pies a la raqueta arriba, durante todo el golpe.
- La cámara quieta. Trípode, soporte o la reja. Si la cámara se mueve, la calibración de la cancha deja de servir.
- Con sonido. El escaneo encuentra los golpes por el sonido de la pelota en las cuerdas. Un video sin audio no se puede escanear.
- Buena luz. De día o en una cancha bien iluminada. Con poca luz la pelota se pierde y el cuerpo se sigue peor.
- Siempre igual. Si quieres comparar sesiones, graba desde el mismo lugar y a una distancia parecida. Los números cambian con el ángulo de la cámara.
Elige el ángulo#
Racketlens reconoce desde dónde grabaste (lateral, desde atrás o de frente) y te compara con profesionales filmados desde ese mismo lado. Cada ángulo sirve mejor para algo:
| Ángulo | Dónde va el teléfono | Lo mejor para | Ten en cuenta |
|---|---|---|---|
| Lateral | En la reja lateral, a la altura de tu zona de golpe | El cuerpo: el brazo en el impacto, si le pegas adelante, el final del golpe | De la pelota solo se ve el comienzo del vuelo: la red y el bote son una proyección |
| Desde atrás | Detrás de tu línea de fondo, con la red y la cancha contraria a la vista | La pelota: margen sobre la red, profundidad, dentro o fuera; el cuerpo también funciona | Es el mejor ángulo para medir la pelota |
| De frente | Del otro lado de la red, mirando hacia ti | Ver tu preparación y tus apoyos de frente | La pelota viene hacia la cámara: su velocidad y su bote son aproximados (a menudo ±20 %) |
Distancia y encuadre#
- Ponte lo bastante cerca para verte grande, sin salirte de la imagen cuando te mueves. El seguimiento del cuerpo funciona mejor cuando ocupas buena parte de la altura del video.
- Si quedaste pequeño, no pasa nada: en la app puedes hacer zoom sobre ti (rueda del mouse sobre el video) y el seguimiento usa la zona ampliada.
- Para medir la pelota desde atrás, que se vean la red y la cancha contraria, con las líneas visibles. Ver Calibrar la cancha.
Cuadros por segundo#
Más cuadros por segundo dan una cámara lenta más fluida y mejores mediciones de velocidad. Si tu teléfono lo permite, graba a 60, 120 o 240 fps.
Formato del archivo#
MP4 y MOV directos del teléfono son los que mejor funcionan (también WebM). Si el navegador dice que no puede reproducir el formato, prueba con Chrome o Safari, o convierte el video a MP4 H.264.
En una clase grupal#
Si en el video golpea más de una persona, el escaneo te pregunta ¿Quién eres en este video? y distingue a cada uno por el color de la camiseta. Si van a grabar una clase grupal, que cada uno use un color distinto: dos personas vestidas igual se pueden confundir. Ver Escanear sesión.